アキアキゲームザッキ

話題は主にゲーム。マンガや日常のこと、その他のことも。

【#コンパス】ゲームしてない時も曲を聞いしてしまう【BGM】

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どうもアキアキです

 

このゲーム、バトルシステムもスプラトゥーンみたいで面白いんですが

各キャラにテーマ曲があって、それがスルメな良曲ぞろいなんです

 全部ボカロが歌ってるんでボカロ好きにはたまらないんじゃないですかね

 目次

  • 曲まとめ
  • ニコニコ動画で有名なボカロpが作成
  • 歌詞で妄想がふくらむ

 

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【スプラトゥーン2】新ブキ、新スペシャルとかより嬉しかった新要素

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どうもアキアキです

 

1/13についにニンテンドースイッチの情報が公開されました

それと同時に以前からウワサされてたスプラトゥーン2の情報、映像も公開されましたね

発売日は2017年夏らしいです

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【#コンパス】課金してプライム会員になったんでレビューしてみる【攻略】

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どうもアキアキです

先日とうとう課金してプライム会員になったんで、無課金の頃と比較もしつつレビューしてみたいと思います

 目次

  • 公式のプライム会員に関する情報
  • データチップ解析枠が2倍になって効率がアップ
  • 想像以上にビットマネーが貯まる
  • 入手エナジーが2倍になりカード強化しやすい
  • 地味によかったこと
  • 無課金と比較してわかったこと

 

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【#コンパス】1/12アプデ情報まとめ・考察(カード調整について)【攻略】

どうもアキアキです

今日(2017/01/12)ふと#コンパスを開くとアップデートが来てました

 

(↓こっちは1/19のアプデ情報です)

 

 内容は各カードの調整です

 目次

  • 内容ざっくり説明
  • 公式のアプデ情報
    • ダッシュ、ダッシュ攻撃
    • 周囲攻撃
    • サイレント
    • テレポート
    • ポイズン
  • 調整された各カード一覧
  • 考察
  • 今回のアプデについて

 

内容ざっくり説明

  1. アタリとボイドールのダッシュが最大速度になるまで時間がかかるようになった。ダッシュ攻撃が連発できなくなり使いにくくなった
  2. 周囲攻撃がすぐ発動できる。クールタイムも短くなって使いやすくなった
  3. サイレントがすぐ発動できる。クールタイムも短くなった。しかも効果時間が伸びて使いやすくなった
  4. テレポートのステータスパラメーターが上がった。代わりにクールタイムが増えて使うタイミングがより重要になった
  5. ポイズンの与ダメージが下がって以前ほどの猛威を振るわなくなった。クールタイムも増えた
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